Cum de a gestiona portavion, lumea de nave de război
Caracteristici portavioane clasa
portavion - nave de război de clasă, principala forță izbitoare care este o aeronavă bazată pe punte.
Această clasă de nave au avut întotdeauna o capacitate de luptă mare, dar are o armură slabă, atât de vulnerabilă la toate tipurile de scoici inamice.
coji de-piercing armura inamicului va provoca daune de penetrare mare în armură sau a lovit în cetate. cochilii explozive trebuie, de asemenea, să se teamă, pentru că în contact cu puntea de decolare, acestea pot provoca un incendiu, care nu va da de aer de grup în aer, atâta timp cât nu pune afară.
La pregătirea pentru luptă pe portavion poate fi setat să nu mai mult de patru semnale.
Bazele portavioane de management
managementul portavion - nu este o sarcină banală. Acest lucru necesită o mulțime de experiență, care este produs într-o luptă.
În timpul unui incendiu, nu poate fi nici decola escadrile, nici aterizare.
Interfață Air Control Group este o colecție de arme din butoane Panoul de comandă al aeronavei, markeri care sunt legate de fiecare escadron în aer, moduri speciale ale camerei.
Detalii privind butoanele de comandă pot fi găsite în, prin apăsarea fereastra F1 ajutor în luptă sau prin apăsarea Esc meniu - „Ajutor“
Cum de a gestiona portavion
Ai acces la două moduri de control de aeronave de transport: de securitate modul cameră foto în al treilea modul de persoană și „Vedere de sus“. Comutarea între cele două moduri este posibilă cu tasta Z. Cu toate acestea, numai modul cel mai frecvent utilizat de „Vedere de sus“.
Pentru a selecta operatorul de transport, faceți clic pe pictograma din partea de jos a ecranului în luptă sau tasta 1 (implicit). Pentru a începe, trebuie să setați ruta navei. Acest lucru se poate face prin clic pe mouse-ul pe orice punct de pe hartă.
Dacă aveți nevoie pentru a cere un traseu dificil, puteți seta numărul de puncte de control. Pentru a face acest lucru, țineți apăsată tasta Shift și setați punctul de referință pe ruta făcând clic pe mouse-ul pe hartă, apoi eliberați Shift. puncte de control traseu marcat poate fi mutat, acesta este accesibil pentru a muta nu numai punctul final, dar, de asemenea, intermediar. Se poate muta puncte cu butonul din dreapta al mouse-ului.
Inițial, atunci când o rută este setată viteza de 1/2, dar puteți ridica sau coborî manual, fără a anula ruta.
Pentru a vedea poziția transportatorului pe hartă, selectați-l și apăsați bara de spațiu de pe tastatură.
Management Basics Group Air
Air Group este operat în "Top View". Schimbare (poziția camerei), se poate utiliza tasta Z.
La începutul luptei toate escadrile începe pregătirea simultană pentru decolare. Diferite tipuri de grupuri de aer au diferite timp de pregătire.
Mai jos a ecranului, veți găsi grupul său aerian. Dreptul grupurilor aeriene au indicat câte o aeronavă din clasa pe care o au în stoc pentru a înlocui pierdut bătălia.
Pentru a selecta toate planurile, țineți apăsată tasta Shift și faceți clic dreapta pe fiecare dintre grupurile de aer. În schimb, puteți utiliza butonul mouse-ului 2. 3. 4, și așa mai departe.
Apoi, specificați direcția de grupuri de aer circulație, și ei vor începe să decoleze. De asemenea, comanda să decoleze poate fi administrat cu ajutorul tastei F, după ce a fost selectat grupul de aer.
Mută grupul de aer selectat poate utiliza clicurile RMB pe hartă sau pe mini-hartă în colțul ecranului.
Dacă nu puteți găsi grupul de aer de pe hartă, o puteți selecta în partea de jos a ecranului, făcând clic pe pictograma butonului stâng al mouse-ului, apoi apăsați bara de spațiu. Vi se va afișa locația grupului de aer.
Principalele tipuri de comenzi de aeronave
- Atac nava (numai pentru avioane de șoc).
- luptători atac inamic (numai luptători).
- Urmați nava și apăra.
- Urmați aeronave (Air Group).
- Zboară la punct.
- Fly pe o anumită rută.
- Fly / du-te înapoi la punte.
Au grupurile de aer au, de asemenea, un mod de vizualizare din partea terță. Pentru a viziona avioanele în acest mod, selectați grupul de aer și apăsați Z. Înapoi la formularul anterior, puteți apăsa și tasta Z.
Cum de a ataca aeronave grevă
bombe resetare automată și torpile
Pentru a ataca aeronave, selectați escadron și faceți clic pe LMB gol. A format un cerc reprezintă limita dincolo de care aeronava va respecta cu strictete ordinul de atac, și mai va anula. „Săgeata“ de pe cercul indică punctul de apel țintă, iar banda verde - torpilele lățime sau accident vascular cerebral zona afectată cu bombe. Prin controlul sãgetii RMB, puteți selecta parametrii optimi. Dacă ținta se mișcă viteza este luată în considerare și este luată preemtiune, dar manevrele nu sunt luate în considerare.
De asemenea, a muta punctul de apel pe atac, puteți utiliza rotița mouse-ului.
Metoda automată de atac este potrivit pentru incepatori, bombardiere de atac, precum și pentru situațiile în care nava este pe cale să se reverse. Dacă se întâmplă acest lucru, nu va fi capabil de a da ordine escadroane, dar ele vor executa ultima primit comanda.
Atac în modul manual
Atac în modul manual este folosit în principal pentru atac torpila.
Pentru a ataca o navă inamică într-un mod manual, selectați link-ul de torpila, țineți klavishuAlt (resetare manuală) și selectați zona de pe hartă. Atac nu mai este legat de nava a inamicului, și la țară. Mai scurtă distanța de la punctul de evacuare a organismului, cu atât mai probabil pentru a obține toate torpilele la inamic. De vedere este important să se ia în considerare distanța la care se ridică torpila.
Important în resetare manuală - se corelează în mod corect timpul de a merge pe atac și poziția navei inamice. Deoarece cercul cu scopul în sine nu se mișcă, având în vedere mișcarea navei, trageți manual ținând centru mâner butonul stâng al mouse-ului.
Caracteristici de luptă aer
De multe ori prezent pe Escadrilei dumneavoastră portavion, care poate fi utilizat pentru recunoaștere, precum și pentru lupta în aer cu avioane inamice. Luptătorii sunt operația cea mai simplă.
Există trei tipuri de luptători de lucru:
- Sprijinul navelor aliate (inclusiv un operator de transport). Pur și simplu faceți clic pe LMB pe navele aliate și luptători va proteja, angajarea în luptă atunci când nava va ataca avioanele inamice.
- Însoțitor lor Dogfight (aliat). Click pe LMB sale (uniunea) a escadrilei de impact. Luptătorii va proteja escadron și atac (luptă bind) luptătorii inamici care au atacat aeronava protejate.
- Un atac direct. Faceți clic pe LMB escadrila inamic.
Nuanțele luptătorilor
Atunci când sunt însoțite de avioane de luptă ale navei lucrează foarte strâns cu apărarea. În special, în stabilirea accentul de apărare este scopul de a ataca și luptători, în cazul în care nu a primit alte ordine de la AVI (inclusiv suport de ardere gamă de apărare aeriană navei).
Amintiți-vă: în lupta de aer dintre cele două escadroane de luptători pentru a câștiga cel cu daune mai mari și capacității de supraviețuire. Creșterea eficienței de luptă a luptători poate fi din cauza capitanului si de calificare îmbunătățiri, disponibile în secțiunea module. Lupta peste navele aliate cu un bun sistem de apărare aeriană poate aduce câștiga chiar și peste un escadron inamic mai puternic.
Întrebări despre portavioane și escadrile de atac
De ce ataca nava la trupa mea baggy verde a devenit fan?
Acest lucru se întâmplă în două cazuri: avioanele se află în zona de crucișătorul cu inclus „foc baraj“, sau ataca luptători inamice.
Cum de a-și apăra împotriva atacurilor de la alte aeronave?
Mulți transportatori au arme de aeronave, cu care poți distruge avioanele inamice care ajung la distanța de apărare aeriană. Se recomandă să specificați manual o țintă pentru instrumentele de apărare atac, în scopul de a spori eficiența de foc în jumătate. Puteți face acest lucru ținând apăsată tasta Shift și faceți clic pe LMB grup aerian inamicului. Deci, armele de apărare aeriană vor încerca să atace numai grupul de aer, în cazul în care se află în raza de acțiune a acestora.
De ce foc atât de periculos?
În plus față de scăderea de puncte neplăcute putere, incendii periculoase care imobilizării puntea de decolare, fără a da avioane de zbor.
Se pare ca portavioane de control în timpul PTA
Tastele de control majore portavion:
- 1 - Selectarea navei (transportatorilor).
- 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0, sau LMC (fanta de vehicul sau marcator) - escadrilă alegere portavion.
- Shift + LMB pe sloturi - alegerea tuturor escadrile.
- Selectarea zonei cu mai multe markeri de vopsea - escadrile alegere situate în această zonă.
- LMC - a ordonat să se mute la punctul de atac menționat sau un obiect specificat în cazul în care escadrila alocat.
- LMB pe butonul de pe decolare sau aterizare sloturi - decolare, întreținere, de plantare.
- Faceți clic dreapta pe unul dintre escadroanele ikonkes selectate - Camera focalizează pe acest grup de aer.
- Alt - atunci când este selectat sau torpila bombardiere - posibilitatea de a pune zona de atac: jucatorul poate muta punctul specificat anterior la momentul atacului, precum și schimba direcția de abordare a țintei.
- Z - camera se mișcă peste escadrila.
- F - Echipa de decolare / aterizare, ordinul este dat escadron selectat. Shift + F - pentru a adăuga o comandă de decolare / aterizare în lista de puncte intermediare.
- Space - centrarea pe escadrila selectată; în cazul în care puțini lor de ales, atunci escadron cu cel mai mic număr.
decolare și aterizare Prioritizarea: o prioritate - la escadrilele de zbor.
La dreapta pictogramei ultimei escadrila afișează numărul fiecărui tip de aeronavă, care se află în hangarul navei. În distrugerea unuia dintre aeronavei în escadronul numărul lor poate fi redus, cu condiția ca numărul necesar de aeronave într-un hangar are purtător.
Dacă controlul luptători nu cauzează probleme prea mult, atunci torpilă pot apărea dificultăți. Există două variante de atac: automată și manuală. Atac Auto: evidențiați un escadron, și clic stânga pe țintă. A format un cerc reprezintă limita dincolo de care aeronava va respecta cu strictete ordinul de atac și de a anula aceasta va fi deja imposibil. Săgeata indică punctul de pe circumferința abordării la țintă, iar banda verde - torpile lățime accident vascular cerebral. Operarea cu o săgeată, puteți selecta parametrii optimi. Dacă ținta se mișcă viteza este luată în considerare (luate de preempțiune), dar manevrele - nr.
Statement atacului torpilei este după cum urmează:
Cu toate acestea, un astfel de atac nu este întotdeauna benefică, din moment ce se poate eschiva de torpile. Butonul Alt (resetare manuală) este folosit pentru atacuri manuale. Atacul în acest caz este geocodificată. Cât este mai scurtă distanța de la punctul de descărcare la carcasă, cu atât mai bine. Dar este necesar să se ia în considerare faptul că trebuie să cocoș torpilele. Principalul lucru pe aici - un echilibru just între momentul punerii pe atac și poziția navei inamice.
Păstrați-vă întotdeauna în vedere faptul că raza de acțiune escadrile - 50 km. În afara intervalului este imposibil de a da o comandă de aeronave. Pe mini-harta limita gama este marcată de un cerc suplimentar.