C # crearea Formator
In acest articol vom scrie formatorul pe limbajul de programare C #. Trainer este unul dintre tipurile de înșelăciune, care este rulat ca un program separat și este destinat să facă modificări în altă memorie.
Vom face un antrenor pentru unul din CrackMe meu
Pentru a începe, a crea un proiect Visual Studio și adăugați proiectul la clasa mea de a lucra cu memorie. După aceea, ar trebui să apară în lista de fișiere de proiect,
Pentru a începe, vom personaliza trainerul nostru vizual și adăugați la forma controalele necesare. Cu toate gusturile in design sunt diferite, dar pentru Formator nostru de testare am făcut aici o astfel
Apoi, deschideți fișierul și trageți Trainer.cs acest spațiu de nume clasă în proiectul nostru.
Apoi a crea un eveniment de încărcare a formei și încercarea de a face conexiunea la procesul de joc
Pentru a începe implementarea funcției de „Nemuririi“
Acum, în timp ce caseta de selectare „Nemurirea“ este setat, suntem nemuritori, dar dacă nu, atunci viața va începe să fie luat din nou.
Acum facem același lucru pentru caseta „Ammo Infinit“
Ei bine, asta e antrenorul nostru este gata. În viitor, voi continua să se răspândească lucrări pe această temă pe care le voi discuta despre alte tipuri de coduri și avantajele și dezavantajele.