Setarea vraysun sistem
Sistemul de vizualizare V-Ray oferă posibilitatea de a simula „un mediu realist pentru Pământ cu soarele și cerul“ (citat din documentația pentru V-Ray). Cu toate acestea, experiența a arătat că nu toate atât de roz cum este documentația, mai ales atunci când se utilizează camere standard, 3ds Max. Această confirmare a experienței mele personale, și prezența a numeroase manuale și publicații în forumuri, care oferă îndrumări privind metodele de lucru și (uneori destul de exotice), cu un buchet de VRaySun / VRaySky.
Documentația pentru V-Ray prevede în mod expres că implicit VRaySun / VRaySky foarte luminos si prezinta trei moduri de a rezolva această problemă:
- utilizați de cartografiere de culoare (de conversie a culorilor) pentru a aduce nivelul de iluminare la un interval mai mic (de preferat);
- VRayPhysicalCamera utilizate cu valori de expunere corespunzătoare;
- a utiliza multiplicatorul de intensitate soare pentru a reduce strălucirea soarelui și cerul.
Prima metodă este asociată cu procesul de conversie a culorilor în compresia dinamic. Ceea ce nu este întotdeauna de dorit. În plus, în sentimentul meu subiectiv, imaginea Paulsen de conversie a culorii devine mai sumbră profunzime, lipsit de viață, pierde. Cu toate acestea, nu este evident, în orice stadiu.
A doua metodă este omisă deoarece Acest articol discută doar 3ds Max aparat de fotografiat Standart.
A treia metodă dă rezultate acceptabile pe acoperire, dar ucide complet frumusetea cerului.
Ca rezultat al experimentelor cu un buchet VRaySun / VRaySky. Am ajuns la concluzia că, sub rezerva utilizarea camerelor standard, cele mai productive este oa treia cale. M-am născut într-o anumită metodă de stabilire scena pentru rezultate acceptabile, și care aduc în atenție.
Setarea scenei
În starea inițială, scena conține „teren“ (Object Plane 100x100 metri), „clădire“, constând dintr-o cutie și un cilindru și un aparat de fotografiat convențional Max 3DS. Toate obiectele atribuit VRayMtl materiale. cu setările implicite. Se pare ca acest lucru:
După corecția Sky ENV harta setări scenă ar putea arăta astfel:
concluzie
Tehnica descrisă nu afectează setările de conversie de culoare, setările de calcul GI, și aproape nu afectează setările VRaySun (cu excepția celor Luminozitate). Ie încă mai aveți libertate deplină de a utiliza aceste posibilități în avantajul lor.