Lumea se oprește într-un singur joc - probleme tehnice
Deci: este problema reală, mă duc, mă joc uneori câteva ore este normal, și, uneori, la 10 minute și începe la început ca blocuri în cazul în care decalajul nu este selectat imediat, mafioti opri, și apoi face toate se oprește, dar eu pot rula, blocuri pentru a rupe, dar nu cade, mafioti nu se mișcă și nu luptă și chiar creativă zi de noapte nu poate fi pornit. Când se întâmplă acest joc merge un timp foarte lung sau nu iese și spune ceva despre serverul intern. Ajutor pentru a înțelege că poate fi.
MS 1.5.2
Forge 1.5.2-7.8.0.703
OptiFine 1.5.2_HD_U_D2
api Player 1.1
Java 7 Actualizare 21 și 21 x 64 actualizare
Configurația computerului:
Intel Core i7 3770k
GeForce GTX 670 2 GB
RAM de 16 GB
Windows 7 x64
Sistemul și jocul instalat pe unitatea SSD.
Aici este o listă de mods instalate în imagini, din dosarul coremods stânga, dreapta mods dosar:
Advance la toate zadolbalo recunoscător deja.
ForgeModLoader-client-0.log după cum atârnă pe margine pastebin.com și arunca o legătură aici.
ForgeModLoader-client-0.log după cum atârnă pe margine pastebin.com și arunca o legătură aici.
Problemă: Conexiune memorie suprasolicitat.
Nu știu cum să rezolve problema în sine (pentru aproape se confruntă cu ea), ci de a oferi o soluție alternativă - juca pe un server local, computerul ar trebui să fie suficient.
Problemă: Conexiune memorie suprasolicitat.
Nu știu cum să rezolve problema în sine (pentru aproape se confruntă cu ea), ci de a oferi o soluție alternativă - juca pe un server local, computerul ar trebui să fie suficient.
Pe server, la fel ca toate se oprește, scrie în jurnalul nu poate ține pasul! A făcut schimbarea timpului de sistem, sau este serverul supraîncărcat? și se taie în jos pe server.
32-bit Java nu este prezent? Dacă da, apoi încercați să executați lansator .jar fișier astfel de lot. Dacă nu aveți prea încercați.
xmx - numărul maxim de RAM, care poate devora Kubachi, XMS - minim.
Poate încă în joc, apăsați F3, și a vedea cât de mult mănâncă.
32-bit Java nu este prezent? Dacă da, apoi încercați să executați lansator .jar fișier astfel de lot. Dacă nu aveți prea încercați.
xmx - numărul maxim de RAM, care poate devora Kubachi, XMS - minim.
Poate încă în joc, apăsați F3, și a vedea cât de mult mănâncă.
32-uh, am alerga lansator Magic, în cazul în care am pus 3GB în joc, chiar și atunci când makismalnaya grinzi, la această valoare nu ajunge.
Dar un fel de am rezolvat problema, bine, cel puțin temporar, evenimentele EmasherComlete eliminate, ceva ce cred că acest lucru trebuie să facă Generează lume noua si folosind mcedit Perens construcției sale acolo până când toate regulile, să vedem ce se va întâmpla, prin problema El a apărut odată cu trecerea la 1.5.2 la 1.4.7 nu sa întâmplat niciodată.
A avut aceleași probleme a ajutat fișier batch