Cum să meargă chessmen

Chessmen du-te în mod diferit, iar aceste diferențe și să dea piese suplimentare puterea de șah.

Pawn - piesă de șah cu cea mai slabă capacitate. Ea merge înainte doar un singur pătrat, cu excepția primului curs. Prima mutare Pionul se poate face printr-o singură celulă, dar, de asemenea, înainte. Dar, pentru a bate altcineva cifra pion poate doar oblic, la dreapta sau la stânga.







Destul de ciudat, a doua piesă de șah lent este cea mai importantă figură - rege. Cu toate acestea, regele poate muta și bate în fiecare direcție, chiar și în lateral și în spate. Dar numai un singur pătrat. Și mai mult o singură regulă: regele nu se poate apropia împotriva altui rege, eticheta permite distanța dintre ele în aceeași cușcă, cel puțin.

Elephant merge, de asemenea, pentru orice distanță, dar numai oblic la celulele de culoare, care a fost inițial.

Barca se execută numai într-o linie dreaptă, la orice distanță, înainte, înapoi, stânga, dreapta. Din acest motiv, de multe ori devine o victimă a unui elefant, atacantul în diagonală.

Și, în sfârșit, cea mai interesantă piesă de șah - un cal. Calul merge unghi: două celule direct, una în lateral, sau o parte în două drepte. cal total trece prin trei celule, dar cel mai remarcabil faptul că el ar putea sări peste cifrele care stau în calea lui. Dar el are doar cifra care se află la capătul cursei sale.

Cum să meargă chessmen

Asta-i toate regulile, cum ar fi piese de șah du-te.

Cea mai importantă figură în armata albă, iar în negru, este regele. În ciuda acestui fapt, mobilitatea dă alte figuri. El are dreptul de a merge în orice direcție, dar numai în câmpul adiacent. Acest câmp nu ar trebui să fie sub piesele atacul adversarului. De asemenea, el are dreptul, și bucăți tăiate ale inamicului. Acest lucru înseamnă că, împotriva regulilor, pentru a deveni rege sub piesele atacul adversarului. Se pare că regele, care se află pe teren c2, pot face mișcări pe câmpul b1, b2, b3, c1, c3, e1, e2, e3. Dacă o cifră inamic, va fi pe unele dintre aceste domenii, și, în același timp, nu este protejat de o altă figură, regele acestei figuri poate fi tăiat în jos, și să ia locul ei. Ea nu se aplică Kings. Se apropie unul de alți regi nu a putut. Ele nu pot intra în câmpul adiacent acestora, ca și atacul lor. Mobilitatea oricărui rege este determinată de numărul de domenii la care se poate merge.

Această cifră merge doar dreapta. Ea face acest lucru numai pe verticală, care este, în cazul în care nu există obstacole, care este, cifrele pe drum. Du-te pe jos înainte. În cazul în care este pionul de pe site-ul său original, pentru alb este al 2-lea orizontală, pentru negru - 7-a, atunci se poate merge mai departe imediat la 2 domeniu. Apoi, au doar unul. Decupează cifra pionul în diagonală. De exemplu, pion negru care se află pe câmpul d5 poate toca forme negre care se afla pe teren e6 și c6.

Există o altă caracteristică a jocului de șah. Mută ​​piese, numite pioni care se afla pe teren, adversarul a lovit figura lui. Iar la pionul are proprietatea unică. Când se ajunge la 8 sau 1 orizontal pe inamic, se transformă în orice formă, cu excepția regelui. Asta este, ea poate deveni un episcop, Tură, Regină, sau cavaler.

Tura și merge vertical și orizontal. Făcând acest lucru l pe oricare număr de domenii, în cazul în care există obstacole în formă de figuri altora sau propriile lor. Tura poate hack toate forma greșit, cu excepția regelui. Lucru este că regele nu se poate tăia o cifră.







În cazul în care câmpul este o piesă inamic, turei-l taie, ridicându-se în locul ei.

Elefanții muta în diagonală. Elefantul, care se află pe pământ alb, poate merge doar pe un câmp alb. Situat pe un câmp negru, elefant, mersul pe jos numai pe un câmp negru. Taie, de asemenea, cifra.

„G“ cal merge litere. De exemplu, calul, care stă pe teren c2 poate merge pe teren și D4 B4.

Cea mai piesă mobilă de pe bord este regina. El a fost, de asemenea, cel mai puternic piesa. El merge în mod diferit. Poate, ca un turn, pe orizontală și pe verticală. Și poate, cum ar fi elefanți, de-a lungul diagonalelor alb-negru. De asemenea, el taie și piesele adversarului.

tabla de sah si se misca

Regele în șah se execută pe orizontală și pe diagonală în toate direcțiile pe o singură cutie.

Regina pe orizontală și pe diagonală, în toate-rotund la marginea tablei de joc.

Tura se mută doar orizontalelor și verticalele în toate direcțiile la marginile de bord.

Elephant merge numai pe diagonală, în toate direcțiile, de asemenea, la marginea de bord.

Calul se plimbă prin litera D trei celule înainte sau înapoi și o singură celulă într-o parte sau trei celule și o parte în alta celula.

Un pion se poate muta doar înainte o singură celulă, doar prima mutare, se poate merge mai departe, la o dată în două celule. Un pion poate bate piesele inamice și pioni pe un pătrat pe diagonală.

Există castling, atunci când o mutare mutat imediat cele două cifre, barca este adus aproape de rege, și el sare peste ea.

Distinge toate cele 6 cifre.

Cea mai bună cifră este - regina. el merge fie pe diagonală sau înainte, înapoi, dreapta, stânga. (estimat la 9 mutări în eficiență)

Cea de a doua cifră de performanță - Tura, ea merge drept și înainte, la stânga și la dreapta. (în valoare de 5 puncte în șah)

Regele cele mai importante. dar nu și cea mai puternică figură, se duce la o celulă. (Adică există la stânga 8 se mișcă dacă nimic înconjoară, nu se poate apropia de ceilalți regi mai mici de 1 pas la eficacitatea 5 bile, ci pe importanța întregului 10.)

Figura-eficiență a treia - un cal, ea trece prin litera g, 2 pași înainte sau înapoi sau la dreapta sau la stânga și apoi unul la urechea stângă a 2 shagov.Mozhet trec prin cifrele, principalul lucru pe care destinația era goală, sau au existat rivali. (în valoare de 3 puncte).

Elephant - mersul pe jos în diagonală. (A treia performanță figura 3 puncte).

Cea mai importantă figură, ei au 8 unități pe o parte și 8 pe de altă parte - pe jos.

mută Pion numai drepte, rândul său, în primul rând se poate face 2 celule, iar următoarea doar 1 yacheyku.Bet pionul numai pe diagonală. În cazul în care pionul este pe site-ul echipei adverse poate fi orice forma a obține împușcat jos.

King - figura principală, poate merge pe o singură celulă în orice direcție.

Regina - cea mai puternică figură - cum ar fi mersul pe jos de-a lungul orizontalelor, verticalele și diagonalele orice număr de pătrate.

Elephant - merge doar de-a lungul diagonalelor culoarea pe care se afla inițial.

Cal - mersul pe jos în direcții diferite, cu litera G - două spații înainte și una în lateral sau înainte de o celulă și două în lateral.

Tura - ruleaza pe orice număr de înainte și înapoi prin celulele de Orizontal și vertical.

Pion se deplasează înainte cu o celulă, dar are oblic. Numai de la peshkamozhet poziția inițială a merge două pătrate înainte.

Cum să meargă chessmen

Tura se mișcă numai pe orizontală și pe verticală, adică numai în linii drepte. Elephant merge pe diagonală.

Regina - cel mai puternic figură. El merge și ca episcop și ca un corb, și anume de-a lungul orizontalelor, verticalele și diagonalele.

King - cea mai importantă figură. Dar merge doar un pătrat în orice direcție.

Un cal merge în scrisoarea „“ r „“. Două pătrate dreapta și unul lateral. Calul este capabil să sari peste cifrele lor și în alte persoane.

Pion nu are dreptul de a se retrage. Merge înainte un pătrat. În poziția nasalnoy poate fi două. Bateti poate în diagonală.

Îmi place să joace șah, așa că știu exact cum se mișcă fiecare bucată. Deci, încerc să explic.

Pawn - prima mutare ar putea fi pe 1 sau 2 celule, celelalte se mișcă doar 1 pătrat. Hack poate drept sau în diagonală.

Tura - ruleaza pe orice număr de pătrate în orice direcție.

Elephant - orice număr de pătrate pe diagonală.

Regina - poate merge în moduri diferite.

Cal - trece prin litera G.

King - merge doar un singur pătrat în orice direcție.

Jocul de șah atât de interesant faptul că fiecare cifră poate merge felul lor.

Pionul poate muta mai întâi mutați una sau două pătrate înainte, dar numai un singur atunci.

Tura se mișcă pe orizontală și pe verticală pentru un număr nelimitat de domenii.

Calul se plimbă prin litera „G“ în orice direcție.

Elephant merge numai pe diagonală pentru orice distanță.

Regina se poate deplasa vertical, orizontal, și în diagonală pe orice număr de câmpuri.

Regele se poate deplasa într-un câmp orizontal, vertical sau în diagonală.