activități teatrale
Joc Plot-rol bazat pe narodnoyskazki rus „Gingerbread Man“
Scop: formarea abilităților copiilor mici și comportamentul în condiții de siguranță în mediul înconjurător, abilitățile de comunicare prin jocuri de rol de rol.
- consolideze cunoștințele dobândite anterior copiilor cu privire la regulile de comportament, comunicare în joc complot-rol;
- pentru a forma capacitatea de a juca pe propriul plan, pentru a încuraja activitatea creatoare a copiilor în joc;
- consolida cunoștințele și abilitățile de comportament cultural în locuri publice (teatru);
- promova o cultură a comportamentului și comunicării.
Metode și tehnici: crearea mediului de joc, povești instsenirovanie, conversație, subliniind situația problemă, modelare situații de comunicare, joc, reflecție.
- facturi producator, bilete;
- lectură "The Gingerbread Man" povești;
- desen pe baza poveștilor „Gingerbread Man“;
- joc de rol „Teatrul“;
- Examinarea ilustrații pentru basmul „The Gingerbread Man“;
- formare cu privire la regulile de comportament și de comunicare.
Educațională plan de joc de dezvoltare:
Cursul de jocuri complot-role-playing:
Copiii și-au exprimat reguli de comportament în teatru:
- Du-te la auditoriul înainte de începerea spectacolului.
- În timpul de performanță, pentru a nu face zgomot.
- Artisti pentru a satisface și escorta aplauze.
- Se trece la locul optic fata de ceea ce și-a luat deja locul.
- În timpul pauzei, puteți părăsi camera, pentru a vizita bufet.
Împreună cu profesorul copiii merg la un auditoriu imaginar, care afișează peisajul forestier.
- Ce fel de poveste, ne vom uita la tine? ( "Gingerbread").
Suntem cu tine în bătaia casa liniștită.
hrana pentru animale Granny - prăjituri într-un cuptor.
Bunicul ne spune despre Bun.
După cum Baba o dată la cuptor.
Profesorul prezintă copiilor povestea poster „The Gingerbread Man“, oferă copiilor să aibă loc într-o sală de spectacole improvizat.
Punerea în scenă a basmului "The Gingerbread Man" (realizat de copii).
- Băieți, în cazul în care a existat un basm turtă dulce om? (Bunica lui la cuptor).
- Cine a întâlnit un basm turtă dulce om? (Copii enumera animale).
- Ce sa întâmplat în poveste la koloboks? (El a mâncat o vulpe).
- De ce s-a întâmplat? (Bun nu a ascultat bunica și bunicul meu, el a comunicat cu animale necunoscute, o vulpe la înșelat).
Copiii identifica problema. Turtă dulce se comporte în mod corespunzător cu strainii.
3. Roluri. Profesorul specifică dorința copiilor de a îndeplini un rol. Toate rolurile devine copii. În timpul jocului, profesor-psiholog acționează ca un coordonator și un asistent, oferind pentru a efectua o situație dintr-un basm.
4. Joc. În timpul jocului, copiii acționează în situația dintr-un basm:
- chat cu bunicii ei, în cazul în care bunicii nu sunt lăsate nesupravegheate Bun, spune-i regulile de mers pe jos și de socializare;
- comunicarea cu animalele;
- apel pentru ajutor;
- o invitație de a lua o plimbare cu animalele.