World of Tanks care dețin lupte pe scena internațională

Efectuarea lupte pe scena internațională

  1. Odată ce jetoanele s-au mutat pe care nu face parte din provincia clan, devine atacat, iar lupta este numit pentru ea. Același lucru se întâmplă și cu provincia ta, când a fost atacat de trupele unui alt clan.
  2. În provincia atacată Global Harta este marcat printr-un simbol special plasat pe teritoriul său:
    informațiile sunt afișate și în panoul provincia informații ca faptul de atac, și apartenența clan (emblema și tag-ul) de atac, numărul de atacator (în cazul în care trupele pe provincie), tipul de luptă (angajament la frontieră sau luptă pe teritoriul întâlni) precum și timpul luptei provinciei:
  3. Atacat provincia rămâne disponibil pentru teritoriul său orice operațiuni (se deplasează în și în afara ei chips-uri, care prezintă piese din rezerva și le ieșire în rezervă, viteza de circulație în provincie, și de la ea) chiar înainte de începerea prime time. La începutul acestei prime time provincie este blocat până la sfârșitul luptei pentru ea, care este, de blocare este eliberat la începutul următorului viraj, după terminarea cursului ultima lupta. Începe provincia în care aterizare este, de asemenea, blocate cu începutul prime time.
  4. După lupta pentru provincia toate jetoanele care au fost învinși în ea, sunt eliminate în rezervele de clan. În timpul jocului în ziua în care rămân blocate, adică ele nu pot fi puse în următoarele 24 de cartela de călătorie.
  5. Egal în lupta obișnuită pentru provincie este interpretat ca o victorie pentru apărătorii.
  6. Vă rugăm să rețineți că puteți obține informații cu privire la numărul de trupe inamice staționate pe victimă tine provincia. Aceste informații sunt afișate în partea de mijloc a provinciei bloc de informații:
  7. Dacă provincia este atacat, puteți găsi, de asemenea modul în care teritoriul este sub atac. Rețineți că, atunci când selectați provincia dumneavoastră atacat de unul dintre săgețile va schimba aspectul:
    Această săgeată indică o provincie inamic, din care provin de inamic.
  8. Puteți aplica la forțele atacatoare au contracarat fortele aflate pe teritoriul atacat. Pur și simplu selectați atacul provincie, teritoriul care sunt trupe, și de a face un atac asupra provinciei, un teritoriu în care atacul este. Cu toate acestea, trebuie amintit că, în acest caz, inițiați o luptă contra.
  9. Contor luptă întâmplă între cele două atacuri prin aceeași graniță, adică, ajungând la unul spre altul de către grupuri de trupe. Restul trupelor staționate pe teritoriul acestor provincii, dar care nu sunt implicate în atac, nu iau în luptă de participare.
  10. Numărul și trupele inamice dvs. implicate în inițiate de dvs. sau inamic contra-luptă, sunt afișate și în lista de atacuri în panoul de informații provincia. lupte contra afișează o pictogramă specială:
  11. lupte contra sunt întotdeauna efectuate într-unul și același timp, o jumătate de oră după începerea prim provinciei timp. În caz de egalitate ambii adversari sunt pierdute în luptă opusă. Chips, pierde o astfel de luptă sunt eliminate de pe card la rezervele de clan. chips-uri câștigător continuă să atace și să ia parte la bătălia obișnuită de provincia ostile, care va dura o oră și jumătate după începerea prime time.
  12. Dacă un alt teritoriu clan au atacat trupele, puteți face în continuare un atac pe ea de regulile generale.
  13. Pentru mai multe clanuri atac de provincie, o serie de lupte consecutive. Prima luptă între proprietarul provinciei și unul dintre atacatori vine la o jumătate de oră după Nala primetime. Lupta următoare va avea loc între clanul și următorul atac, câștigătorul prima jumătate de oră după începerea primului meci. Apoi, următorul HITTER ataca câștigătorul anterior al luptei, etc. Câștigătorul și proprietarul provinciei este considerat clanului, care a câștigat bătălia finală a seriei. Un alt clanuri atac determinat la întâmplare.
  14. Mutarea provincia sub controlul unui nou proprietar vine mai devreme următoarea mișcare după ultima luptă sa încheiat.
  15. În cazul în care inamicul capturat provincia în care a fost localizat suma licitată, acest pariu este eliminat de pe cartela de la 24 de mutări. În acest timp, nu va fi capabil de a pune chips-uri din rezerva operațională.
  16. La expirarea 24 rândul său, s-ar putea pune pariu din nou pe oricare dintre provinciile dvs. controlate utilizând același buton, care atunci când este apăsat realizează viteza de circulație. Din nou, plasat pe rata de card pentru încă 24 de lovituri nu vor fi disponibile pentru a muta și de a pune trupele din rezerva va fi următoarea mișcare după ratele de plasare.
<





?php include ($ _SERVER [ "DOCUMENT_ROOT"] "/ vstavki / blokvtext2.html".); ?>