Unu la o sută

Exprimându întrebarea, ceea ce duce douăzeci de secunde dă comenzi la discuție, după care capitanii dau răspunsuri care nu coincid una cu cealaltă. Prima se numește o echipă de răspuns cu mai puține puncte în cont. Apoi, liderul liniei de comandă deschide scorul pentru echipa cu răspunsurile (deși de multe ori duce la deschiderea și în orice ordine, la cererea echipelor). În caz de eliberare a oricăror puncte de echipa imediat transferate în contul lor.







Întrebările în „jocul invers“, în principal, începe cu cuvântul „The ...“ sau altele asemenea, de exemplu: .. „Cel mai popular cântec de Crăciun.“

Echipa cu cele mai multe puncte după patru jocuri, câștigă jocul.

Marele joc

După decizia de a fi primul jucător pentru a răspunde la cinci întrebări timp de cincisprezece secunde. Apoi, ceea ce duce la rândul său la participantul răspunde la ultima verificare pentru prezența persoanelor care au dat același răspuns (sinonim în „marele joc“ nu contează). Dacă există astfel de oameni în „fondul“, a adăugat punctaj pentru acest răspuns este egal cu numărul de persoane au răspuns că.







Al doilea jucător, care se întorsese din spatele scenei după joc care răspunde primul participant și ultimele puncte pentru ele nu sunt afișate, dar actuala „fundația“ nu este ascunsă. De data aceasta, douăzeci de secunde el va trebui să răspundă la aceleași întrebări. Dacă răspunsul său a coincis cu răspunsul participantului anterior, un semnal special va avertiza cu privire la aceasta, iar jucătorul va trebui să dea o altă versiune. În continuare există aceleași proceduri de răspuns.

În cazul în care fondul de „mare joc“ ajunge la 200 de puncte sau mai mult, echipa primește un premiu de program, care se ridică în prezent la 50 000 de ruble.

Istoricul joc

fapte interesante

Se înregistrează în jocul principal

Ocazional, una dintre echipele reușește să colecteze mai mult de 550 de puncte.