Pasajul de origini deal silențioase

Legendă: articole. armă. realitate alternativă

introducere
Camionagiu Travis O'Grady plimbari pe căruța lui pe drum de noapte în apropierea orașului Silent Hill. Dintr-o dată, pe pistă și arată silueta unui om cade la pământ. Frânată brusc și a ieșit din mașină, Travis este surprins să afle că pe drumul nimeni. Dar apoi el a observat silueta fantomatică a fetei în oglinda retrovizoare, deși, privind în jur, el vede nimeni.







inspecta cu atenție toate în jur, în întuneric de noapte, el vede o fetiță într-o rochie albastră, care se execută imediat departe. Aleargă pentru ea. Travis dă peste o casă în flăcări și am observat o femeie la pândă în jurul valorii de colț. Auzind strigătul copilului, el decide să ajute și intră în clădire în flăcări.

Străzile din Silent Hill
Travis se trezește în timpul zilei pe banca de rezerve. Luând harta orașului Silent Hill din apropiere. el decide să se îndrepte spre Spitalul Alchemilla să cunoască starea fetiței.

Urca pe scări vizavi de Spitalul Alchemilla și ridica cheia de la camera 502 [numai în timpul a doua trecere].

Du-te în ușa din stânga. Tu nakinetsya monstru în formă de o asistentă medicală, cu o seringă. Ia un ciocan de lângă, sau de a folosi pumnii pentru a ucide monstrul.

Du-te la camera 205 și citiți nota pe masă. Cap de ieșire. Travis se va observa in fata oglinzii trasata dintr-o casă în flăcări. Du-te la oglindă și atinge-l de mână, te vei găsi într-o realitate alternativă. Acum puteți comuta între realitate normală și alternează cu ajutorul oglinzilor.

Ia lumina din cutie. Dulapul este băutură medicinală. Vino la hol și du-te în camera 202. Citiți o notă acolo și să ia oul de aur. Ieșiți din camera și în jos pe scări la primul etaj. Mers pe jos până la ușa camerei doamnelor și introduceți în adâncitura un ou de aur pentru a deschide ușa. După această vizită. Citiți nota de pe peretele cabinei și a obține ficatul de toaletă. Apoi, referindu-se în oglindă, se mută în realitatea normală.

Uită-te la eticheta de pe ușa cabinei - «Armata 31». Din celelalte cabine, să ia cheia de camere de odihnă pentru. Vino la hol și du-te la camera de odihnă (Personal Lounge). Ia cheia de la camera de examinare. Citiți nota de pe bord și notați inscripția «Lucy 23" . După aceea, du-te la biroul de examinare (examen de cameră), deschide ușa găsit cheia și du-te. Ia stomac și intestine. Porniți dispozitivul pentru raze X și, uita-te la inscripția «Sarah 19" . Citiți nota. După aceea, du-te la toaleta doamnelor la primul etaj și du-te prin oglindă într-o realitate alternativă.

Du-te la Casa de 204. Citiți nota și deschide caseta medicale prin introducerea codului 312319 [Detalii pe pagina „Mistere“]. În interior se va baza pe inima. Vino afară, în coridor. Wary de asistente medicale, du-te la toaleta doamnelor la primul etaj și a trece la realitatea normală.

Du-te la sala de examinare. Introduceți corpurile găsite în manechin uman. După ce le inserați într-o anumită secvență [detalii pe pagina „Mistere“]. du-te la cap și să ia ochii manechinul deschis. cap din nou în camera doamnelor și pentru a muta într-o realitate alternativă.

Vino afară, în coridor și, fiind asistență medicală atentă, du-te la ușă cu o mască. Introduceți ochiul pentru a deschide ușa și intră. Du-te la biroul de examinare și du-te la doctor de birou (Cabinet medical). Vei întâlni cu primul sef.

Boss Straight Jacket
Pe tine va ataca o creatură care arată ca o persoană într-o cămașă de forță. Se va vomita de acid, și poate năpusti pe tine, îmbrățișându picioarele ei. Este destul de slab, astfel încât după o scurtă pumn lupta cu tine, va muri.

Pick up pe podeaua viitorului. Dintr-o data, din spatele apare fetița și Travis a pierdut din nou cunoștința sub sirena. El se trezește în holul spitalului, unde se va întâlni cu o asistentă medicală Lisa, care îi spune că fata, Alessa Gillespie, care a fost într-o casă în flăcări, a murit. După aceea ea va merge la un sanatoriu Cedar Grove pentru o întâlnire cu Dr. Kaufmann - un om pe care Travis sa întâlnit lângă lift.

Străzile din Silent Hill
Scopul tau următor este de a recurge la Cedar Grove. Pe drumul pe care va veni peste un număr mare de vindecare droguri și arme. Feriți-vă de oraș a apărut pe străzile din monstri. Condus de Kuntz Street spre dreapta, apoi porniți Canyon Street. Ajungând Street Midway, virați la dreapta și de mers pe jos între primărie (Primăria) și peretele clădirii adiacente la Kiel Avenue. Apoi rulați la dreapta și porniți Lowe Street. Du-te într-o măcelărie (Măcelarilor).

Du-te în ușa camerei de lângă ceas și creatura imensa de cracare în jos, pe asistente medicale monstru folosind cutlass. Odată ce este plecat, să ia un agent de vindecare și să iasă cealaltă ușă.

Alerga la stânga Toluca Avenue, apoi opriți pe Acadia Street. Tu du-te în ușă cu sanatoriul semn Cedar Grove.

Sanatoriul Cedar Grove
Intră în holul de la intrarea principală. De la stânga pentru a citi nota de sub ușă. Du-te la soare punte de Vest (West Solar) a plecat. Ia arma și muniția. Apoi, du-te înapoi la lobby-ul și introduceți solar Est (East Solar). Ia-o carte de sanatoriu. citiți nota de pe masă și du-te prin cealaltă ușă. Vei întâlni Dahlia Gillespie - femeia pe care ai văzut lângă casa de ardere. După un scurt dialog ea va pleca. Du-te la scara si urca la etajul al doilea.

Vei întâlni noi monștri în formă de fantome. Mai bine obbegat partea lor. În cămară, să ia măsuri corective și muniție. Du-te printr-un hol central în compartimentul TB (Ward T. B.). Mers pe jos până la un aparat respirator și citiți nota. Făcând clic pe [Detalii pe pagina „Ghicitori“] și crearea de congestie, să ia cheia în pivniță. Du-te în foaier și în jos pe scări în pivniță. Deschiderea ușii cu o cheie, du-te înăuntru.

Vino la hol și du-te pe scări. Dă-te jos la primul etaj. Urmată de protectorul de sunet. Du-te la toaleta doamnelor, atingeți oglinda pentru a muta în realitate normală.

Du-te prin cabina deschisă. Toaleta a fost cheia blocat, care până atunci era în baie. Se scurge de apă și spălați-cheie. Vino la hol și du-te în camera de femei 5 dormitoare (Femeie Dorm 5). Citiți notele acolo și să ia muniție și cheia de la camera cu lucruri. După aceea, du-te pe coridor. Du-te la foaierul central prin solar de Est. Apoi, merge în camera cu lucruri de pacienti (avutul pacient), deschizând ușa cu o cheie. Citiți nota, să ia muniția și trece mai departe, pentru a defila prin oglindă într-o realitate alternativă.







Ia-o pușcă și un pachet de cartușe de pușcă. Vino la lobby-ul și du-te la camera de odihnă (camera de zi). Ia-o trusă de prim ajutor, pachet de cartușe pentru pușca și capul spre aripa de est. Du-te la rufele (spălătorie), citiți nota, să ia muniție și băutură medicinală. Du-te jos pe scări la subsol, du-te la teplouzel Est (East Room Pipe) și la capătul ia cheia camerei cu arhiva. Du-te înapoi. Atingerea cămară și pentru a muta oglinda în realitate normală.

Du-te la izolatorul de sex feminin și introduceți artefactul într-o adâncitură în ușă. Vino înăuntru. După o scurtă scene cu Lisa salva și du-te în ușă.

Memorie Boss de Helen Grady
Boss va ataca orice spini sau un gaz otrăvitor. Nu veni la urduroși ei. Păstrați distanța, trage o pusca sau alte arme de foc.

După ce a fost pierdut, ia o parte din trecut. Alessa și Travis va pierde din nou cunoștința sub sirena.

Trezindu în hol, apuca o masă la bilet de teatru și du-te afară.

Străzile din Silent Hill
Ia din portbagajul cheii auto la depozitul de cherestea. Pornește într-o măcelărie.

Mers pe jos de-a lungul traseului de sânge și du-te afară. se află în afara corpului dezmembrat al unui monstru asistentă medicală. Pornește depozitul (lemn brut Yard) pe Midway Avenue. Deschiderea ușii, du-te înăuntru. După trecerea dintre casetele, citește un ziar întins pe jos. Du-te și ieși în stradă.

apartamente Greenfield
Du-te în dormitor și citiți nota. Pick up-o varietate de muniție și arme. Du-te la baie și să sară în gaura. O dată la primul etaj, mergeți la căsuța poștală și notați „213“ numărul. După aceea, du-te afară.

Teatrul Artaud
Du-te la stânga și în jurul valorii de box-office, utilizați biletul pentru a deschide ușa. Vino înăuntru. În partea stângă, trage o carte de teatru Artaud. Citiți programul de teatru de la intrarea în sală și du-te. După ce și am discutat cu Lisa, du-te pe scenă și urca scările spre stânga. Du-te la scena prin cămară (Storage). Veți auzi sunetul de pornire. Du-te la cortina camera de control (Cortina de control) la dreapta scenei și a citit nota de la maneta. Vino afară, în coridor și intră ușa din stânga.

Înainte de Travis va apărea un nou tip de monstru sub formă de manechine teatru de păpuși agățat de tavan. Du-te jos pe hol și du-te la biroul directorului (Biroul directorului). Ia totemul Soare. armata pistol și să citească jurnalul. După aceea, du-te în hol și du-te în camera de toaletă bărbați (bărbați dressing).

Citiți nota și atingând oglinda este mutat într-o realitate alternativă.

Vino la hol și du-te la biroul directorului. Ia-l cheia la balcon. Din nou, du-te dressing bărbaților și pentru a trece la realitatea normală.

În holul ferestrelor sparte, ia totemul Lunii. După aceasta, executați vestiarului bărbați și prin oglinda este mutat într-o realitate alternativă.

Citiți nota și du-te pe coridor. Prin coridorul din dreapta trece pe primul pod. Introduceți cele patru lămpi în spoturi luminoase [detalii pe pagina „Mistere“]. în conformitate cu ghicitoarea și porniți luminile folosind butonul de comandă. După aceea, du-te în coridor. Trecând prin coridor și în jos pe scări la primul etaj.

Pornește în camera de control cortina. Cu cortina de ridicare maneta. Du-te la scena pentru a controla decoratiuni panou. Deplasați maneta Înapoi la dreapta la stânga și de mijloc. Vei vedea scena pădure. Du-te la oglindă și a trece la o realitate alternativă.

Mers pe jos în sus calea și scoate din cav etapa cheie arbore al camerei. Pe drumul de intoarcere va fi una mai economizor de sunet. În abordarea ei la finalizarea oglinzii.

Du-te la panoul de control, deplasați brațul inferior din stânga și din dreapta sus. Acesta va fi scena bibliotecii. Printr-o oglindă, mutați într-o realitate alternativă.

Citiți toate notele, apoi du-te la balcon, citește un alt record și să ia flaconul și două pachete de cartușe de pusca. După aceea, prin oglinda veni înapoi.

Du-te prin camera de control perdea în sala și a alerga în sala etapă (etapa Office). Ia pârghie de comandă s-a păstrat, vin înapoi pe scenă. Introduceți maneta și deplasați maneta din mijloc spre stânga și brațul dreapta jos. Tu du-te prin oglindă în peșteră.

sef Caliban
Înainte de a fi destul de mare. Este foarte lent, atacuri sau atacuri, sau încearcă să te strivesc cu labele din față. Utilizați împotriva lui arme de foc, trăgând de la celălalt capăt al peșterii, și încercând să nu vină prea aproape de el.

După ce a fost pierdut, ia parte se află. Încă o dată, Travis va fi Alessa și pierde cunoștința. Trezindu în hol, du-te la păpușa și să ia cheia de la motel. După aceea, ieși din teatru în stradă.

Străzile din Silent Hill
Alerga la vest de Kuntz Street librăria Cărțile lui Andy. Feriti-a apărut pe străzile de dimensiuni uriașe monștri. Pe drum, încercați să tăiați o varietate de agenți de tratare, echipamente și arme. Poti sa te uiti, de asemenea, în arhiva publică (Public Records) și să citească notele.

Mergând într-o librărie, ridica masina. du-te la casa de marcat și a citit nota. Pentru ao deschide, trebuie să introduceți combinația corectă - numărul de apartamente proprietarul magazinului. Introdu 213 și ia cheia de la librărie. Deschiderea ușii din spate pentru a le ieși în stradă.

Run sud, până la clădirea marcat pe hartă Motel.

Citiți nota la ușă și ieșire. Plimbare prin curte spre sud, în camera 503. Referindu-se la oglinda, trece la realitatea normală.

Prin curtea de est merge la recepție și deschide ușa biroului managerului Key (Biroul managerului). Citiți nota pe masă și du-te prin cealaltă ușă. Deschideți poarta ce duce la curtea centrală. Du-te în camera 108 și ridica un pistol și un pachet de cartușe pentru ea, de asemenea, să ia un pachet de cartușe pentru automatului și de băutură medicinală. În camera 106, să ia două pachete pentru cartușe de pusca. Conservate în parcare și merge la bucătărie (bucatarie).

Butcher încă o dată va sculpta carcasa unui monstru. De îndată ce a terminat, el te va observa. Ia-o armă de foc puternic și păstrarea la distanță, trage la el, mersul pe jos în jurul mesei. Dacă vă aflați prea aproape, va încerca să te apuca. După câteva fotografii, acesta cade la pământ și moare.

Se trece sala de mese (Diner). Citiți nota pe masă. Vino afară, în curte, cu o piscină și îndreptați-vă spre sala de jocuri (Sala de Jocuri). Luăm un jeton mașină de joc. Începe un alt economizor de sunet. Vino afară, în curte.

Du-te în camera Cleopatra (Cleopatra), deschide-l cu cheia. În dormitor, fotografia. Du-te la baie și să sară în gaura. După scena cu Lisa și Kaufmann du-te în camera de zi și citiți nota. Apoi, du-te la baie si prin oglinda este mutat într-o realitate alternativă.

Peste curte du-te la camera de service. Folosind o menghină, îndepărtați inelul de nunta din inima prețioase. După aceea, du-te la recepție.

Du-te la calendarul și introduceți data 12/06/1961 [detalii pe pagina „Mistere“]. După aceea, se introduce inelul de nunta în canelura și să ia cheia de la camera 500. Capul înapoi la camera 503, iar prin oglinda este mutat într-o realitate alternativă.

Vino afară, în curte. După un ecran mic, du-te la camera 500. Salvați și capul în jos pe scări. Tu du-te în ușă.

Memoria Boss Richard Grady
Atacurile monstru cu tentaculele sale, încercând să te sugrume. Acesta poate fi, de asemenea, stropi de lichide otrăvitoare sau să încerce să te muște. Fii foarte atent, deoarece camera este foarte mic și aproape nicăieri pentru a rula off. Apuca armele puternice și începe tragere. Reîncărcați arma în inventar. După o luptă dificilă monstrul moare.

După victoria, să ia parte a adevărului. Încă o dată, apare Alessa și ai pierdut cunoștința. Travis se trezește în camera de depozitare. Ia munitie pentru pistol, trusa de prim ajutor și du-te în ușă. Pick up muniție pentru mașină, și un flacon din prezent. Cu toate piesele, asambla Flauros, conectându-le toate împreună [detalii pe pagina „Mistere“]. După scena cu Alessa ies pe ușă.

Alternativ Silent Hill
Rularea înainte, să ia cardul copilului. În urma linia albastră de pe hartă, alerga până la locul menționat, fiind pluralitate de monștri grijă.

Du-te jos pe scări și introduceți ușa. Citiți nota. Urca prin gaura din perete și se târască printr-un pasaj îngust. Salvați jocul tău și merge mai departe. Dupa filmulet, se va lupta cu seful final.

Visul Boss Alessa
Dacă vă aflați aproape de creatura, acesta va ataca gheare. De asemenea, monstrul poate fi eliminate de san râu de foc și cauza ploaie de meteoriți de cheaguri de foc. Ia arma și începe să tragă la o distanță. După cum a observat de curând că o să vă trimită un râu de foc - fugi lateral.

După ce a câștigat viziona una din mai multe finaluri posibile.