pasaj din Siberia

01 februarie
interfață
Esc sau butonul mouse-ului dreapta (RMB) - stoc, în cazul în care există o ieșire din meniu, un notebook cu dialoguri, elementele colectate și un dosar cu documente
Buton stanga mouse-ul (LMB) - Acțiune






Cursorul ia forma unei praștie - aplică lupă obiect - să ia în considerare subiectul, sau vorbesc cu caracterul, mână - să ia un obiect
Dublu click LMB - rulează
PTP - pentru a defila prin dialog
Cu caracterele opționale vorbesc pe toate subiectele.

În acest joc, numele tau este Keyt Uolker. Tu - un avocat și a venit în oraș Valadilenu să negocieze achiziția unei jucării mecanice din fabrică locale.


Dupa filmulet, du-te jos la sala de calculatoare, ia picioarele lui și ia Oscar. Dacă totul este corect, el va merge la stația de a pregăti tren. Du-te după - la fântână, selectați calea spre nord-est.

3. Pregătirea pentru călătorie
Du-te la vagon de tren (chiar vizavi de casa de bilete). Aici vei gasi Oscar. El spune că pentru pasagerii unui bilet de tren este necesar, și va ieși. Urmați-l și du-te la casă. Vorbește din nou cu Oscar și a obține un bilet și o procură pe tren. Dupa ce a citit procura, devine clar că este necesar să se pună o ștampilă în biroul notarial. Du-te la un avocat. Vino la masa în sala de așteptare (cu un avocat nu mai ajunge să vorbească, pentru că l-ar fi cerut să nu deranjeze). În inventarul de dosare cu documente, îndepărtați puterea de avocat, și a pus-o pe masă. In apropiere este un om mecanic care pune imprimarea. Faceți clic pe cilindru și deschide capacul. Apăsați butonul mare roșu - nimic nu se va întâmpla, pentru că nu există nici o cerneală. Întoarceți-vă la fabrica.
Du-te la ultimul calea neexplorata de la fantana la est și va veni la casa Vorarlberg. Ușa din față este blocată, du-te în jurul casei la dreapta. Peretele este o scara telescopică, dar ai nevoie de o cheie pentru ea. Du-te dreptul la parc. Pase grădinar, virați la stânga și du-te în pasajul dintre copaci tăiate (pe stânga ar trebui să fie una mai trece la poarta sculptate). Nișa este shell-ul, care este cheia scării. Ia-l, pentru a primi o scara si urca la mansarda casei.


Du-te la stânga și scoate jurnalul de Anne de masă de birou. Dupa ce a citit-o, luați cu cerneală și du-te dreapta. În colțul îndepărtat al mansarda există un tabel. Dați clic pe becul de deasupra tabelului pentru a aprinde lumina. Kate ceva speriat și du-te vezi. În pod era Momo - băiatul de la hotel. Selectați dialoguri „activitate“ și „ajutor“ și afla că, în schimbul unui desen al unui mamut Momo va spune secretul ei. Du-te înapoi la masă și uita-te la peretele de lângă lampa - este sculptat mamut. Momo a dat în mod automat Kate o hârtie și creion - scoateți-le din inventarul dvs., atașați la perete și să aducă imaginea. Dă-i Momo și du-te după ea. Trebuie să vină cu fabrica, du-te stânga trecut avocatul acasă și merge în parc. Apoi, trebuie să mergi peste pod, o platformă de piatră și spre dreapta de-a lungul traseului de pădure până când ajunge la râu. Momo așezat pe o stâncă. Dupa ce am vorbit cu el, trec prin Momo stânga și în sus a ecranului - pe de cealaltă parte a râului există o peșteră, dar este imposibil să se mute acolo. Înapoi la Momo, du-te pe lîngă el spre scări. La etaj pe palier este o poarta de acces. Încercați să deschidă barajul printr-o pârghie pe dulap mare, dar Kate nu a putut să-l miște. Întoarceți-vă la Momo și cere ajutor. Băiatul este de acord, se duce la brațul, dar se va rupe. Alege un braț rupt. Du-te pe câteva ecrane la stânga și de a găsi o barcă. Un braț rupt trage în sus unul dintre vâslelor, dar Kate nu vrea să se murdăresc. Du-te la Momo și cere ajutor din nou. Băiatul ar obține o paletă și să vină înapoi la poarta de acces. Urmați-l și cere ajutor pentru a treia oară - în cele din urmă, gateway-ul va fi deschis. Du-te înapoi la râu, du-te la partea cealaltă și du-te în peșteră. În colțul îndepărtat al ei ridica papusa mamut.
Du-te înapoi la biroul notarial. Se toarnă cerneala în om, apăsați butonul mare roșu și a pus o ștampilă pe puterea de avocat.
Du-te înapoi la stația, introduceți mașina, și să dea o putere de avocat și un bilet la Oscar. Bilet de el refuză să-l ia, pentru că există mai multe rafturi în compartimentul de bagaje, pentru care aveți nevoie pentru a pune lucrurile fără de care trenul nu va merge. Plimbare pe Oscar în mașină și verificați dulapuri - două poziții active în dulap, baza centrală și să stea pe o masă pe dreapta.
Du-te înapoi la stradă Valadileny și du-te chiar pe lângă hotel. Urca până la cimitir. Ușa bisericii este închisă, du-te în jurul bisericii de pe dreapta și să acorde o atenție la lift la clopotniță. Mecanismul nu este suficient de viteze - le găsiți în hotel după Momo a fugit. Fiecare știft poate atârna doar uneltele corespunzătoare.








Trageți maneta, iar Kate va intra automat în lift. In partea de sus este în valoare mașinii, în partea din spate pe care doriți să inserați ceva. Du-te jos, du-te în jurul bisericii și intră în birou. Du-te la piept - este închis pe două alt sistem de blocare. Mutați crucifix pe perete și să ia cheia de mici dimensiuni. Deschide-i salon. La rândul său, deschide cutia și ia cartela pumn. Când deschideți treilea sertar din partea de sus, rotiți pârghia de pe partea dreaptă a pieptului - se va deschide un compartiment secret pentru a lua o cheie în formă de cruce și scrisoarea preotului. Du-te înapoi la turnul clopotniță. Introduceți aparatul de card pumn în spate și de a asculta diferite clopoței. Când vine rândul său, la violet, vei vedea că vântul se ridică, și Orchestra Simfonică sub mașină pe acoperișul bolta ancestrală Vorarlberg elimina pălăria.
Du-te jos și du-te la mormânt - este la stânga de la intrarea principală în biserică. Introduceți cheia în mașină transversală pălărie, iar grila se va deschide cripta. Du-te în jos, glisați sicriul lui Hans și să ia departe de rola Valadileny și un ziar de tăiere.
Întoarceți-vă la fabrica din biroul Annei. Du-te la bibliotecă - a doua carte din dreapta este activ, faceți clic pe ea în inventarul dvs. va rula în mod automat muzica. În centru se află un sicriu cu cifre, introduceți bordura Valadileny și a viziona un film despre accident cu Hans. Ia rola și cutia și du-te la tren. Puneți două role pe raft în dulap (doar un singur set în locul ei), pe un stand de lângă perete - o jucărie unui mamut și un suport central - sicriul cu cifre. Dă Oscar biletul, și a spus că acum este necesar să existe un tren de primăvară. Vino la platforma, du-te până la pod, du-te la partea cealaltă și du-te jos pe scări ale ecranului. Există o roată mare, care trebuie să se răsucească. Apoi, trageți maneta, vânt de primăvară, rotiți din nou roata și pentru a reveni la mașină. În cele din urmă, Oscar va merge, și te duci în Siberia.

4. Orchestra mecanică Reparații
Trenul se va opri. Vorbeste cu Oscar - plante de primăvară sa încheiat. Ieși din mașină spre stânga și du-te dreapta de-a lungul platformei. Mergeți pe jos până la sfârșitul anului, du-te în jos pe scări și de mers pe jos de-a lungul canalului, până când Kate nu vede în fața unei platforme cu un mecanism de ceasornic. Acum trebuie să dau seama cum să se adapteze trenului aici. Du-te înapoi - Kate trebuie să cheme un Oscar. Du-te la mașină - șoferul vă va spune că doriți să vedeți rectorii locale. du-te la partea stângă a mașinii, mers pe jos la stânga și du-te până la pod. Du-te dreapta, du-te la pătrat și du-te la Universitate prin ușile de la stație.
Trecerea o orchestră mecanică rupt, du-te pe scări. Aripa stângă, în plus față de scări în public, există o ușă la bibliotecă și la administrația universității (cea mai din stânga). Du-te la rectorii - ei nu sunt mulțumiți că stația este tren și a cerut să-l elimine.
Du-te înapoi la gară și fără a merge la gară, du-te la stânga și în jos pe scări. Ar trebui să vedeți o barjă care este blocat aici, deoarece încuietori sunt închise. barjă căpitan este de acord pentru tractarea trenului, dacă deschideți porțile, și să-l plătească 100 $.
Du-te înapoi la universitate și încă o dată vorbesc cu rectorii (dialog „Money“). Ei sunt dispuși să plătească, dacă ați repara orchestra mecanică. Du-te la pătrat și uita-te la mecanismul orchestrei - este condusă cu ajutorul greutăților pe o parte care se află ou. Evident, aveți nevoie pentru a găsi al doilea ou.
Du-te înapoi la stația, traversa podul și du-te în jos la stânga pe platforma. După mai multe ecrane, veți vedea un om în picioare în apropierea canalului - este șeful stației. Vorbeste cu el - se dovedește stație din acest oraș numit Barrokshtadt o seră, care găzduiesc numeroase păsări. Din păcate, recent am adus aici un cuplu amerzonskih cuc care aruncă ouă din cuiburile altor păsări, și în curând puteți pierde întreaga populație. Anterior, pentru următorul șoim cuc mecanic, care se află sub acoperiș, dar el a rupt în jos. Ia cârligul cu nisip (aproape de șef) și du-te înapoi la platforma. Când a ajuns la pod, du-te la stânga la seră și de mers pe jos de-a lungul platformei spre dreapta. Ar trebui să vedeți pe scări, care este păzită de niște păsări roșii. Pentru a ajunge în partea de sus nu funcționează, pentru că Kate le-a speriat.
Du-te la biblioteca universitară (partea din stânga înainte de a ajunge rector) - trebuie să căutați informații despre cuc amerzonskih. Du-te jos pe hol și ridica de la una dintre mese, cartea albastră „Amerzon“. Se spune că cucului iubesc struguri Sauvignon, care sunt crescute în seră Barrokshtadta. Urca până la ușa din față a bibliotecii și du-te la balcon spre dreapta. Vlezte pe scări și găsi cartea galben despre ciuperci. Aceasta explică faptul că ciupercile Yang-Cola a îmbunătăți viziune.
Du-te la stația și cere stationmaster despre Sauvignon. El nu a vrut să vorbească și du-te, du-te pentru ea - capul în picioare pe pod la ieșirea din stație. Întreabă-l despre Sauvignon din nou - el trimite Kate să caute un fel de paleontolog.
Du-te înapoi la universitate și du-te la aripa dreaptă. Acesta are un bunic într-o haină albă - profesor Pons. Întreabă-l despre Sauvignon, dar el te va trimite la rectorii. Du-te la rectorii și le pune aceeași întrebare. Ei vor spune ca strugurii care cresc pe plantă în seră, iar profesorul Pons face vinul. Întoarceți-vă la stația de cap și a treia oară într-o discuție cu el despre Sauvignon - Kate să spună că ea știe totul despre producția de vin în subteran. Numai după aceea șeful va merge să deschidă ușa. Duceți-vă după el prin al doilea pod și calea prin poarta deschisă în curtea unui conservator. Du-te la stânga și sub mestecenii lacrima cu un tufiș cateva fructe de padure rosii. Du-te înapoi la platforma, du-te la dreapta pe scări și arunca păsările strugurilor. Way up gratuit. Urca sub acoperiș și să ajungă la un șoim mecanic. Este un cuib, în ​​cazul în care se află oul roșu enorm, dar Kate nu se poate obține.
Înapoi la Pons (capul trenului da automat Kate o sticlă de vin, atunci când treci pe langa el) si vorbesc cu el despre Hans - cred că erau familiare. Este vorba despre papusa - un mamut de jucărie cu călăreț. Pentru a obține mai multe informații, du-te la tren și ridica papusa mamut. Dă-l la Pons - da, Gans Foralberg studiat la universitatea locală. Profesorul va lua jucăria și invită pe Kate să prelegerea lui. Urmați-l în ușa deschisă la laborator. În dulap din stânga de lângă ușă Ia al treilea sunet rola - de la Barrokshtadta. Plimbare prin laborator și din dreapta, în primul rând al tabelului, ia penseta. În apropiere se află o sticlă de pulbere de ciuperci Yang-Cola, l apuca cu el - va veni în curând la îndemână. Du-te înapoi la stația de la fierul de glet forcepsul mecanice și eliminarea de ou. Du-te la zonă și a pus oul în echilibru pe ușa de orchestra mecanică. Învârti roata, du-te înăuntru, du-te în jos și trageți maneta - orchestra în cele din urmă câștiga.