Instalarea mods jumătate de viață 1 și un timp de înjumătățire 2

Moda este de obicei distribuit sub forma de zip-fișiere și, mai rar, sub forma unui auto-extragere exe-fișiere (cel mai mare din forma sa de software, adică cu programul de instalare setup.exe, care se va face tot ceea ce este necesar).







În cazul în care acest lucru este un exe-fișier cu auto-extragere, rula și substituie calea către instalat Half-Life.

În cazul în care acest zip-fișier, după ce obține fișierul, este recomandabil să-l decomprima pe disc (fie deschis în WinRar sau WinZip) și să vedem ce avem.

În primul caz - pentru a găsi existente fișier fișiere text și nu citiți instrucțiunile de utilizare. acestea sunt, de obicei, foarte simplu și spune, în cazul în care pentru a instala fișierele și care rulează de la ei.

În al doilea caz, dacă nu știi limba engleză, atunci nu dispera;) - citiți acest manual până la sfârșit, în viitor, va fi capabil de a instala orice mod.

1. privire la ceea ce avem în arhivă. Există trei posibilități:

O grămadă de (sau câteva) fișiere .bsp.
Un fișier .pak.
Folder cu .bsp sau fișiere .pak.

Să le examinăm în detaliu.

Dacă ne-am transformat .bsp extensia fișierului.

În extinderea fișierelor .bsp ele însele sunt stocate nivelurile de hartă. Ai nevoie pentru a pune fișierele de date într-un subdirector al HL - / supapă / hărți /. De exemplu, în cazul în care Half-Life este în folderul c: / jumătate de viață, evenimentele ar trebui să fie plasate într-un subdirector al / supapă / hărți /.
Calea completă va fi astfel:
C: / timp de înjumătățire / supapă / hărți /
Pentru a dezarhiva fișierele de date.

Dacă ne-am transformat .pak extensia fișierului.

Acest fișier conține aceleași niveluri-PSB harta, dar ele sunt într-un singur fișier în arhivă.

Supapa de subdirector au deja un fișier numit pak0.pak, care stochează toate cartela Half-Life. Adăugați la fișier-l nostru, atribuindu-l numele pak, dar cu un indice mai mare de o unitate. Deci, dacă aveți deja fișiere pak0.pak, apoi adăugați un fișier numit pak1.pak. În viitor, dacă aveți în mod contrac-pak fișier, adauga la pak2.pak deja numit și așa mai departe, dar nu mai mult de pak7.pak.







2. Apoi, deschideți fișierul text, care este, de asemenea, stocate în arhiva cu hărți. Există în căutarea harta cuvânt. Găsiți linia despre acest lucru:

Run Half-Life cu consolă și de tip „hartă cartograful“, în cazul în care cartograful - numele unuia dintre .bsp disponibile - fișiere.

Amintiți-vă sau notați numele.

Notă. Dacă un fișier text în arhivă nu va fi printre cărțile, de obicei, fișiere au PSB nume ca m1.bsp, m2.bsp, m3.bsp etc. Selectați primul fișier m1.bsp și amintesc numele lui. Pentru pak-fișier este aproape întotdeauna există instrucțiuni în fișierul text, dar în cazul în care nu sunt acolo (care nu se vede), apoi încercați să utilizați numele original al fișierului, pe care a făcut-o, înainte de a redenumit-o pakx.pak.

3. Run Half-Life din linia de comandă pentru a activa modul consolă. Acest lucru se poate face, de exemplu, din programul Windows Commander - du-te la Half-Life director principal și scrie linia de comandă:
hl.exe -console -dev
sau pentru a deschide fereastra de proprietăți pentru comenzi rapide de joc și există în obiectul fereastră, după ce am terminat drumul spre linia de joc:
-consola -dev
Salvați modificările la comanda rapidă și rula jocul. În meniul principal, selectați Console (Consola) va apărea în partea de sus. În timpul jocului puteți apela prin apăsarea butonului "

"
Apelați consola si scrie: harta imya_karty ne-am amintit.

Notă. Modurile pot fi, de asemenea rula din linia de comandă, adăugând următoarea cale de fișier placa + șir de hartă nume.

De exemplu: hl + harta my_mod1

În acest caz, meniul principal nu va fi afișat imediat ce începe jocul. Mai mult decât atât, consola nu va fi disponibilă. Cu toate acestea, în cazul în care aveți nevoie de ea, de exemplu, pentru a folosi codul, apoi adăugați-l la provocare, adăugând la linia de comandă după opțiunile de apel -dev carduri -console:
hl + harta my_mod1 -console -dev

Dacă am în arhiva este un dosar cu fișiere, există alte câteva etape:

1. Uite, există un dosar cu extensia .gam. Și dacă este prezent, apoi a pus acest dosar în directorul rădăcină al Half-Life sub orice nume.

Notă. Dacă GAM-fișier nu a fost în ea, atunci vom continua cu fișierele precum și cu sau BSP-pak fișiere.

2. Rulați Half-Life. elemente de joc personalizate sunt selectate în meniul principal și acolo este deja ales evenimentele noastre și apăsați butonul de activare, apoi, Done.

Notă. Astfel de evenimente pot fi, de asemenea rula din linia de comandă după adăugarea șirul cale de fișier: imya_moda -game + harta imya_karty.

Notă. Unele moduri conțin, de asemenea un dosar grafice numite cu .nod și / sau .nrp - fișiere. Pune-le în dosarul grafice care se află în interiorul folderul hărți. De asemenea, poate exista un tampon de fișiere care ar trebui să fie plasate într-un catalog de timp de înjumătățire \ supapă.

Notă. Dificultatea în aceste moduri este specificată atunci când începe jocul în parametrul consola -skill x, unde x complexitate de la 1 la 3. (1 - lumina, 3 - Hard).

De exemplu: hl -console -dev + harta mymod1 -skill 2.