Cum de a învăța pentru a trage bine în css

Pentru orice jucător, mai ales pentru un începător, factori cum ar fi corectă și Ochire, este una dintre cele mai importante. Este clar, de fapt ucide dușmani - este una dintre principalele sarcini ale CS. Cum să o facă cât mai repede și mai eficient? Acum vom înțelege.







Prima dificultate cu care se confruntă fiecare jucător - aceasta este ghidarea exactă a vederii în cap. Cu alte cuvinte, tselishsya, tselishsya, vederea va ajunge oriunde, nu doar în cap și, ca urmare, dor.

Motivul poate fi sensibilitatea ridicată a mouse-ului. În general, cea mai mică este, cu atât mai bine vă puteți urmări, dar apoi ia mai mult timp, și vice-versa.

Nou-veniții recomandat pentru a seta sensibilitatea, astfel încât o mișcare a mâinii de la mouse-ul la rândul său, la stânga sau la dreapta, cel puțin 90 de grade. Optim - la 140-160 de grade. Pentru mai multă acuratețe urmează mișcarea pentru a aduce inamicului în spatele.

Sensibilitatea Mouse-ul nu depinde numai de parametrii CS, dar, de asemenea, pe sensibilitatea parametrilor mouse-ului pe desktop.

Dacă nu există nici o schimbare în intervalul de sensibilitate CS - ar trebui să-l corecteze în proprietățile mouse-ului - Panou de control - mouse - Opțiuni indicator.

Dacă nu, pune mai puțin. Adevărul nu ar trebui să pună prea mică - dificil de reinvete. Deși s-ar părea, cu cât mai devreme cu atât mai bine. Și totuși, la început perfecționa o precizie mai bună, viteza va veni cu timpul.

Dacă utilizați accelerația mouse-ului - ca răspuns la mișcări bruște vor deveni mai agresiv. Ie pentru același tip de mișcare unghiul de rotație braț devine mai mare. Adevărat, cu atât mai greu va fi acela de a urmări.

Accelerația este inclus astfel încât - Panou de control - mouse-ul - Pointer Options - Activare precizie excesivă.

Joaca-te cu sau fără accelerație - o chestiune de obișnuință. Pe „carne“ este mult mai convenabil. În turnee mai puțin convenabil. În plus, atunci când te joci pe un comportament necunoscut accelerare computer mouse-ul este probabil să difere de obicei. Dar, pentru a juca pe serverele de relaxare în accelerare modul Deathmatch - foarte mare ajutor.







Învață să se simtă mouse-ul, și, împreună cu arma - foarte usor.

Ia un pistol ... mers pe jos până la perete, țineți pe trăgaci și să încerce să atragă un glonț urme un cerc.

Încercați să-l facă sensul acelor de ceasornic și invers acelor de ceasornic. Când să învețe de la o cușcă pentru a desena un cerc - Cred că ai învățat pentru a trage din arma.

În timp ce de conducere nu trebuie să se uite în jos, la picioarele lui, poticnire imposibil. Mai bine să păstreze vedere la nivelul capului. Poate părea neobișnuit la început ( „I promazhu, împușcat de sus“), dar, în timp prilovchilis posibil. Acest lucru este destul de un punct important, pentru că atunci când întâlnirea un adversar, mai ales unu la unu, pentru a supraviețui cel care a împușcat mai întâi la cap. Dar, amintiți-vă ... când se fotografiază cu M16 alunecare atunci când primul glonț ar trebui să fie imediat coborât înaintea mai jos - în gât și piept.

În „clip“ pe distanța medie este necesară pentru a reduce vederea chiar mai mici ... aproape picioare inamice.

Desigur, aceasta depinde de arma și distanța. Prin urmare, tren, desen cercuri la distanțe diferite.

Pe distanțe lungi și pe distanțe medii, de obicei, cele mai eficiente pentru a trage rafale de 1-2 cartușe. În general, depinde de armă. De exemplu, atunci când se utilizează „Kalash“ suficient de precisă o singură lovitură în cap. Dacă în mâinile, să zicem, M16, cel mai bine este de a lasa 2 cartuș. Un zboara exact unde vedere a fost culcat, iar a doua despre zona. Concluzie - chiar dacă adversarul nu se încadrează în prima fotografie, al doilea sigur că va termina. În orice caz, 1-2 împușcat - tactici universale.

Un alt punct important - sunetul. Joaca-te cu sunet slabă sau nu inacceptabilă. În setările ar trebui să fixați joase și înalte frecvențe (fotografiere și explozii va fi mai liniștită). Este posibil să se detecteze inamicului în spatele unui zid de sunet de pași, reîncărcare sau selecție de arme. Privind la radarul, este determinată cu precizie fără dificultate - inamicul sau nu.

Există 2 tactici de fotografiere:

  • să stea ghemuit
  • pentru a „bombarda“ - pentru a rula de la stânga la dreapta

Susținătorii unul cred că filmarea nu are nevoie să stea ghemuit. Aceasta este cea mai comună greșeală. S-ar părea că poate fi mai ușor să urmărească și altele asemenea. Aceasta poate fi așa, dar, chircit adversarul - cea mai ușoară țintă. Atunci când ardere este ideal pentru această mișcare dintr-o parte în alta, o scurta oprire la vederea și împușcat ulterioare (și ceea ce ar trebui să fie nu mai mult de câteva milisecunde). Și astfel costurile de funcționare, chiar și atunci când nu există nici un inamic, doar în cazul în.

Cu toate acestea, jocul are un „bug“ - faptul că deplasarea ghemuit lovind zona de la inamic chircit. Zona Mai mult decât atât mutat de mai jos imaginea vizuală. Ie daca stai jos, atunci cel care are drept scop de a ajunge acolo va fi mai dificil în cap. Și tu faci abdomene crește precizia de tragere aleatoriu.

Alege-ti tactica ...

Doar stai - este moartea. Această tactică funcționează pe orice adversar, chiar și pe lunetist, chiar trei.

Urmând sfaturile de mai sus, acestea sunt în mod constant practica pentru a deveni un jucator bun -

doar o chestiune de timp și răbdare.